《编程珠玑》第二章提到了两个问题,解法都非常精妙,展示了二分搜索和排序等基本操作获得高效算法的威力。 编程珠玑:Rust实现“无处不在的二分搜索”问题 问题描述及思路 给定一个最多包含40亿个随机排列的32位整数的顺序文件,找出一个不...
区块链的安全性、速度和开发人员活动取决于其底层编程语言和虚拟机。两种最流行的编程语言是 Solidity,用于为以太坊虚拟机 (EVM) 构建去中心化应用程序,以及用于在 Solana 上构建 dApp 的 Rust。 然而,由于最新出...
问题描述 给你二叉树的根节点root,返回它节点值的前序遍历。 leetcode 解题思路 思路比较简单,可以采用递归或队列的方式来解决 主要是熟悉Rust以下几部分内容: Option可以采用Some或者.map来进行模式匹...
3.1 结构体的种类 Rust中结构体有三种:单元结构体,元组结构体以及句名结构体,它代表And含义,在生成时必须为所有成员赋值。具体形式如下: 3.2 结构体的内存排布 计算机按照字节寻址,指令是字节的整数倍,为了最大化CPU访...
今天我们来看一看Rust中的prelude,它在std模块下,默认是导入的,不用再使用use关键字导入。为什么要说这个,因为它非常重要(不重要也不会在prelude里了)。几乎所有的代码都是要从这些类型开始构建,熟练掌握它们,才能写出高质量...
5.1 创建和访问 枚举的创建和访问在结构上与结构体很相似,成员访问是以路径符号::而不是点号.,下面列举了常见的枚举形式 5.2 内存排布和优化 Rust 本质上是一个带标签的联合体,标签最大等于计算机字长:通常是8字节 O...
Rust中有两个非常重要的、令人亢奋的篇章,并发编程和异步编程。今天我们来看看和并发有关的原子类型。我们可以使用Rust标准库thread模块下的spawn函数创建线程,它是Rust的原生线程,由操作系统调度,每个线程都有自己的堆栈和本地状...
1 可变与不可变 在Rust中声明一个变量时,要明确变量的可变性。默认是不可变的,如果想要修改这个变量,必须先将其声明为可变类型,否则编译无法通过。如: 2 共享可变容器 但是我们在实际的业务中可能需要更改不可变变量。如何做到这一点...
为什么基础的还没介绍完,就开始介绍一些很生僻的内容?一方面是因为这些内容迟早要介绍,另一方面是满足大家的好奇心,让我们看看Rust到底有藏了多少宝贝。还有就是尽早面基这些内容,可以消除对语言的陌生感,要一种回看似曾相识以及恍然大悟的感觉。言...
1 集合容器的种类 标准库中有很多集合容器,它们以各种逻辑组织了数据,允许各种各样的操作,如增删改查等。除了Vec<T>之外,它们都在std::collections模块下 2 Vec<T>原理与应用 2....